数据结构与算法学习之动态数组
2019-10-16 21:27:24

什么是数据结构

数据结构是计算机存储、组织数据的方式,主要有以下几种:

线性结构:主要有数组链表,栈,队列和哈希表

树形结构:主要有二叉树,红黑树,B树,堆,Trie,哈夫曼树,并查集等

图形结构:邻接矩阵,邻接表

在实际开发应用中,需要根据使用场景来选择最合适的数据结构。

线性表

对于线性表,我们需要清楚一些概念:

  • a1首节点(首元素), an尾结点(尾元素)
  • a1 是 a2前驱, a2 是 a1后继

常见的线性表有:数组、链表、栈、队列、哈希表(散列表)

数组

数组是一种顺序存储的线性表,所有元素的内存地址是连续的

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int[] array = new int[]{11,22,33};
  • 在很多编程语言中,数组都有个致命的缺点——无法动态修改容量
  • 实际开发中,我们更希望数组的容量是可以动态改变的;

动态数组设计

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int size(); 					// 元素的数量
boolean isEmpty(); // 是否为空
boolean contains(E element); // 是否包含某个元素
void add(E element); // 添加元素到最后面
E get(int index); // 返回index位置对应的元素
E set(int index, E element); // 设置index位置的元素
void add(int index, E element); // 往index位置添加元素
E remove(int index); // 删除index位置对应的元素
int indexOf(E element); // 查看元素的位置
void clear(); // 清除所有元素

熟悉这类编程语言的都了解,上述接口代码中的 E是为了支持泛型,当然代码的编写是循序渐进的,我们先让动态数组支持整型。

在设计的动态数组时,有两个成员变量,一是数组的容量 size,而是存储数据的数组 elements

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public class ArrayList {
private int size;
private int[] elements;
// 默认容量为 10
private final static int DEFAULT_CAPACITY = 10;

public ArrayList(int capacity) {
// 如果小于默认容量,都为默认容量
if (capacity <= DEFAULT_CAPACITY) {
elements = new int[DEFAULT_CAPACITY];
} else {
elements = new int[capacity];
}
}
public ArrayList() {
elements = new int[DEFAULT_CAPACITY];
// 或者写成这样,调用上面重载的构造函数
// this(DEFAULT_CAPACITY);
}
}

其次,可以先把几个简单的接口实现:

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public int size() {
return size;
}

public boolean isEmpty() {
return size == 0;
}

public int indexOf(int element) {
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (elements[i] == element) return i;
}
return -1;
}

public boolean contains(int element) {
return indexOf(element) != -1;
}

public int get(int index) {
if (index < 0 || index >= size) {
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index: " + index + ",and size: " + size);
} else {
return elements[index];
}
}
public int set(int index, int element) {
if (index < 0 || index > size) {
throw new ArrayIndexOutOfBoundsException("index: " + index + ",and size: " + size);
} else {
int old = elements[index];
elements[index] = element;
return old;
}
}
public void clear() {
// 清除数组时,只需将容量设置为 0 ,那么外层的操作都会被拦截
size = 0;
}

代码中的 -1 常见的作法也是像默认容量一样的处理:

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private final static int ELEMENT_NOT_FOUND = -1;

末尾添加元素

当添加元素的时候,通过上图,我们很容易从发现每添加一个元素,都是在 size 的位置,于是代码:

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public void add(int element) {
// 若容量不够,需要扩容
elements[size] = element;
size++;
}

这样的代码,我们也就面临了一个问题,若添加的元素超过初始化的容量时,这就需要扩容了。

打印数组

我们在为动态数组添加元素后,需要验证我们写的代码是否正确,可以重写 ArrayList toString() 方法,建议使用StringBuilder进行字符串拼接,以此达到自定义打印内容:

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@Override
public String toString() {
StringBuilder sBuilder = new StringBuilder();
sBuilder.append("size=" + size + ", [");
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (i != 0) {
sBuilder.append(", ");
}
sBuilder.append(elements[i]);
}
sBuilder.append(']');
return sBuilder.toString();
}

删除元素

在删除元素的时候,由于是动态数组,删除其中某一个元素,那必然后面的会紧随其后跟过来,因为数组是连续的,所以我们需要对后面的元素进行挪动:

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public int remove(int index) {
rangeCheck(index);
int old = elements[index];
for (int i = index + 1; i < size; i++) {
elements[i - 1] = elements[i];
}
size--;
return old;
}

rangeCheck(index);其实就是对 index 合法性检查的一个封装:

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private void rangeCheck(int index) {
if (index < 0 || index >= size) {
throw new IllegalArgumentException("index: " + index + ",and size: " + size);
}
}

指定序列添加元素

在某一个索引添加元素和删除某一个索引的元素类似,都需要挪动元素,但需要注意的是,挪动的顺序,要从后面开始挪动,不然会造成元素被覆盖的问题。

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public void add(int index, int element) {
rangeCheckForAdd(index);
for (int i = size; i > index; i--) {
elements[i] = elements[i - 1];
}
elements[index] = element;
size++;
}

另一个注意点是 rangeCheckForAdd(index); ,它与另一个范围检查函数不同之处在于,是否包含数组的最后一个位置,也就是 index == size 的情形:

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private void rangeCheckForAdd(int index) {
// 这里 index == size 时则是在数组末尾添加
if (index < 0 || index > size) {
throw new IllegalArgumentException("index: " + index + ",and size: " + size);
}
}

接口测试

除了通过操作数组后打印数组来观察是否错误,当然也可以用代码检测代码是否错误:

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ArrayList arrayList = new ArrayList(8);
arrayList.add(1);
arrayList.add(2);
arrayList.set(0, 2);
if (arrayList.get(0) != 2) {
throw new IllegalArgumentException("测试未通过");
}

也可以封装一个小工具进行判断:

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public class Asserts {
public static void test(boolean value) {
try {
if (!value) throw new Exception("测试未通过");
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

Assert.test(arrayList.get(0)==2);

如何扩容

在扩容之前,我们需要想清楚两个问题:

  • 什么情况下需要扩容?
  • 哪些接口需要扩容?

显而易见,当需要添加元素的时候,如果元素的数量将超过数组的大小时,需要扩容,目前来看只有

add(int index, int element)add(int element) 两个方法需要。

并且还可以对 add(int element)进行重构,重构之后只需要在add(int index, int element)内扩容即可:

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public void add(int element) {
add(size, element);
}

扩容时,我们可以编写一个函数,先检查是否需要扩容,也就是将 size 和 成员变量 elements 的长度对比,需要扩容则申请一个长度更大的数组,并将原数据迁移到新的数组:

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private void ensureCapacity(int capacity) {
// 若需要满足的容量小于等于数组的值,无需扩容
if (capacity <= elements.length)
return;
// 注意运算符优先级问题,左移一位为除以二,扩容 1.5 倍
int newCapacity = capacity + (capacity >> 1);
int[] newElements = new int[newCapacity];

for (int i = 0; i < size; i++) {
newElements[i] = elements[i];
}
elements = newElements;
}

那么就在add(int index, int element)函数内添加,并传入预期需要的容量即可:

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public void add(int index, int element) {
rangeCheckForAdd(index);
// 添加一个元素,传入需要的容量 size + 1
ensureCapacity(size + 1);
// ...
}

泛型支持

动态数组到这里就差不多了,一些细节性的优化先不深究,接下来,我们需要完善对动态数组的支持。

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public class ArrayList<E> {
// ...
}

并在需要是泛型的地方修改即可,但修改后有个地方会报错,意思说是,不能通过泛型来创建对象数组:

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// ArrayList 初始化时,申请对象数组
elements = new E[capacity];
// Cannot create a generic array of E

解决方式是,改写为:

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@SuppressWarnings("unchecked")
public ArrayList(int capacity) {
if (capacity <= 0) {
elements = (E[]) new Object[DEFAULT_CAPACITY];
} else {
elements = (E[]) new Object[capacity];
}
}

因为在 Java 语言中,所有的对象的最终父类都是 Object ,我们只需要创建一个 Object 类型的数组,然后进行签证类型转换即可。

对象数组 & 内存管理细节

在 Java 语言中对象数组实际存储的是对象的引用,也就是对象的地址。

所以当我们调用 clear() 方法来清空对象数组,这样仅仅只是将 size 赋值为 0 ,对象数组内的对象还在内存中,这样就比较浪费内存了,因为存储的对象的大小我们是无法预知的,所以我们应该在clear()中消除对对象的引用,以便垃圾回收:

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public void clear() {
for (int i = 0; i < size; i++) {
elements[i] = null;
}
size = 0;
}

我们可以编写一些代码来测试对象的回收:

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// 测试对象
public class Person {
private String name;
private int age;

public Person(String name, int age) {
super();
this.name = name;
this.age = age;
}

@Override
public String toString() {
return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]";
}

@Override
protected void finalize() throws Throwable {
super.finalize();
System.out.println("Person finalize");
}
}

// 测试用例
ArrayList<Person> arrayList = new ArrayList<>();

arrayList.add(new Person("Mahoo", 21));
arrayList.add(new Person("Mahoo", 22));
arrayList.add(new Person("Mahoo", 23));
arrayList.add(new Person("Mahoo", 24));

System.out.println(arrayList.toString());
arrayList.clear();
// 提醒 JVM 垃圾回收
System.gc();

再一个就是在remove()方法中,也需要在元素挪动后,将最后一个元素的引用消除:

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public E remove(int index) {
rangeCheck(index);
E old = elements[index];
for (int i = index + 1; i < size; i++) {
elements[i - 1] = elements[i];
}
elements[--size] = null;
return old;
}

equals & null 的处理

对于动态数组中的indexOf(E element)方法,是返回某个对象在数组内的序列,当支持泛型后,数组元素用 == 比较两个对象时比较的是两个对象的地址值。

在实际开发中,比较的并不是地址值,一般是对象内的成员变量,这样的比较需要重写对象的equals()方法,例如,定义对象的 age 相等时,判定对象是相等的:

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@Override
public boolean equals(Object obj) {
Person person = (Person) obj;
return person.age == age;
}

另一个是内部设计的问题,动态数组是否可以存储 null 数据?

首先,我们目前编写的动态数组是支持 null 数据的,所以indexOf(E element)还需要进一步优化:

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public int indexOf(E element) {
if (element == null) {
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (elements[i] == null)
return i;
}
} else {
for (int i = 0; i < size; i++) {
if (element.equals(elements[i]))
return i;
}
}
return ELEMENT_NOT_FOUND;
}

动态缩容

如果内存使用比较紧张,动态数组有比较多的剩余空间,可以考虑进行缩容操作;比如剩余空间占总容量的一半时,就进行缩容。如果扩容倍数、缩容时机设计不得当,有可能会导致复杂度震荡

我们就简单写下缩容的代码,缩容只在删除元素时调用,我们设为私有方法,获取当前的数组的长度的一半作为缩容后的容量,仅当当前动态数组的大小小于新容量且大于默认容量时才缩容:

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private void trimCapacity() {
int newCapacity = elements.length >> 1;
if (size <= newCapacity && size > DEFAULT_CAPACITY) {
@SuppressWarnings("unchecked")
E[] newElements = (E[]) new Object[newCapacity];
System.out.println(elements.length + ",缩容为: " + newElements.length);
for (int i = 0; i < size; i++) {
newElements[i] = elements[i];
}
elements = newElements;
}
}

说到刚才的复杂度震荡,其实就是当缩容和扩容刚好互为倒数时,比如缩容为 1/2 以及扩容为 2 倍时, 此时容量若为 4,增加元素扩容后容量增加到 8 后,此时再把刚添加的元素删除,又会缩容,如果每次都是加了又删,每次缩容扩容的时间复杂度都是O(n),这样的话,对于动态数组的操作本来都是很低的时间复杂度,这样频繁的操作造成时间复杂度突然到一个很高的水平,这样的情形可以简单描述为复杂度震荡。